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17173:中国网游用户调查:80后玩家推动老龄化

2019-11-11 23:24

大学生虽然爱玩网络游戏,却是最不爱付钱的一部分群体。日前,《绿色征途》发布“绿色网游玩家群体调查报告”。报告显示,大学生成为绿色网游的主流群体,占总玩家群体的35.18%。但这部分玩家的消费比例却达到所有群体最低值,仅为生活费月支出的7%。

17173《2011年度中国网络游戏市场调查报告》日前对外发布。该报告是由17173和易观国际携手合作,对超过50万份有效用户问卷进行深入研究后得出的数据结果。2011年报告显示,随着80后玩家的年龄增长,中国网游用户正呈现出“老龄化”的趋势。

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2010中国网络游戏用户年龄分布

绿色网游目前在我国还无确切定义,泛指健康的、无害的并远离未成年人的网络游戏产品。调查显示,学生群体已经成为绿色网游中坚力量。年龄段在18岁至22岁间的群体占总群体的35%;上班族约占29%;有27%的玩家为自由职业;8%为其他职业。

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2011中国网络游戏用户年龄分布

据统计,中国大学在校生达2308.5万人,毕业生608.2万人。去年中国网络游戏用户突破1.6亿人,20岁到30岁为主要群体,约占整个网络游戏玩家的85%以上。其中,小于25岁的游戏玩家占比最大,成为网游主力军。从职业构成来看,大学生占总群体的18%,成为第三大用户群体。

    中国网络游戏用户群体以20-30岁为主要群体,约占到了整个网络游戏玩家的85%以上。其中19-25岁的游戏玩家占到所有用户的55.7%,比例最大。由此看出小于25岁的用户仍是网游主力军,且多集中在大学生和白领。

然而,尽管大学生玩家时间较多,但付费能力较低。其中,每月不花钱的人数占总群体的38.5%,消费100元以下的占41.5%,付费用户的花费占大学生玩家生活费用总支出的7%。值得注意的是,低付费群体对于游戏品质要求反而越高,其中有58%的玩家倾向“公平、不卖装备和经验”的游戏环境。

但是较2010年相比,小于25岁的用户群体下降幅度超过10%,这其中90后玩家是主要成份;25岁以上的用户所占比例上升至35.7%,其中29岁以上的用户比例却呈逐年上升趋势。
另外,30岁以上玩家有了一定幅度的上涨,主要原因是,随着玩家年龄增长,80后主要玩家仍没有退出游戏带。

下面是报告的一些基本数据:

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  • 17173:中国近20%玩家月消费过500元
  • 17173:调查显示实用性游戏周边更受玩家喜爱
  • 17173:调查显示游戏性和平衡性差是影响玩家去留的主要因素
  • iResearch:2011年中国十大最佳游戏资讯类网站
  • 百度数据研究:2011年中国大型客户端网络游戏玩家特征分析
  • 百度数据研究:2011年Q3中国网络游戏玩家特征分析研究
  • Ipsos MediaCT:2014年Q1中欧洲游戏玩家习惯调查
  • Gizmodo:黄种人最爱玩电脑游戏
  • Civicscience:超21%的付费游戏玩家年收入在10万美元以上
  • 用户类型与游戏设计定向之间的相互影响分析(上篇)
  • Niko Partners&Quantic Foundry:中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间

2012年5月,我国首个绿色网游——《绿色征途》,首次发布“绿色网游玩家群体调查报告”。报告显示:大学生对绿色网游情有独钟,为绿色网游的主流群体——
一、调查背景
为进一步了解玩家性格特征,研发出更受玩家欢迎的功能玩法,2012年5月,巨人网络《绿色征途》项目中心,对游戏内玩家的年龄段、职业及游戏习惯、喜好进行了调查,并发布了“绿色网游玩家群体调查报告”。
二、样本说明
在《绿色征途》所有注册用户中,参与本次调查的玩家有79154位。
三、调研时间
2012年5月2日至2012年5月11日
四、报告摘要
1、《绿色征途》主要玩家群体年龄段为18-22岁,约占调查玩家比例39.29%
2、《绿色征途》中男女玩家比例为6.4:3.6
3、《绿色征途》中主要群体为大学生,约占调查玩家比例35.18%
五、调查项目如下:
1、《绿色征途》玩家年龄段分布

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插图1:《绿色征途》玩家年龄分布

根据调查结果,《绿色征途》中18岁至22岁玩家所占比例最高,占39.29%;23岁至25岁玩家其次,占30.07%;26岁至29岁玩家占24.15%;30岁以上玩家比例最小,仅占6.49%。
2、《绿色征途》玩家现实职业分部

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插图2:《绿色征途》玩家现实职业分布

根据调查结果,《绿色征途》玩家群体主要由大学生群体及上班族构成,其中大学生约占35.18%;上班族约占29.40%。此外,有27.01%的玩家为自由职业;8.41%的玩家选择了其他。

3、《绿色征途》男女玩家比例

 

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插图3:《绿色征途》玩家男女比例

根据调查显示,在所有参与调查的玩家中,男性玩家与女性玩家的比例为6.4:3.6。
4、进入《绿色征途》的时间

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插图4:《绿色征途》玩家进入游戏的时间

根据调查显示,《绿色征途》的玩家群体中,大部分已经接触游戏半年以上,其中半年至一年玩家占25.7%;一年至二年玩家占35.4%;二年以上玩家占28.7%。进入游戏1-5个月的玩家仅占10.2%。
5、为何选择《绿色征途》

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插图5:喜欢《绿色征途》的理由

根据调查显示,玩家喜欢《绿色征途》的原因方面,选择“相对公平的游戏环境、不卖装备、经验”的玩家占58.24%;原因是“有朋友一起在玩”的玩家占22.16%;原因是“老征途玩家,喜欢《征途》类游戏”的玩家占19.60%。
总结:
根据本次调查报告显示,《绿色征途》的玩家群体主要由“年龄段在18岁至22岁间的大学生群体”构成,此类玩家的特征是——可自由支配的时间较多,付费能力较低,符合绿色网游“针对非付费、低付费玩家打造”这一理念;同时,在为何选择《绿色征途》的调查报告中,有58.24%的玩家选择“相对公平的游戏环境、不卖装备、经验”,再次印证了玩家喜爱绿色网游是因为“公平、好玩、不黑、不累”的游戏环境。

199it整合自北京晨报和太平洋网站

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