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2019-10-24 05:03

        199IT原创编译

任天堂作为曾经世界的游戏主机的霸主,如今在微软和索尼这两虎的打压下已经节节败退,关于任天堂的下一代游戏主机NX目前并没有太多的消息,而在2016财年二季度财报上,官方终于正式确认了这款主机将在2017年3月正式发布。

任天堂为何要进军手游市场?

2015年03月26日 来源:网易财经 作者:财富中文网 搞趣网官方微博

任天堂的《马里奥派对10》在游戏主机Wii U上的画面

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自苹果2007年发布iPhone以来,任天堂的股价下跌了近80%。

凭借3DS系列手持游戏机,这家日本游戏厂商仍然在便携式游戏机市场占据统治地位。但无可否认,这一巨大利好正在逐渐缩水。市场研究人员预计,任天堂今年将从该市场获得41亿美元的软件收入和31亿美元的硬件收入。

显然,利润正在流向其他手持设备——智能手机和平板电脑。网络调研公司eMarketer预计,到2015年底,智能手机用户将达到19.1亿,平板电脑用户也将达到10亿。

任天堂希望凭借公司独创的游戏人物,比如马里奥、林克、大金刚(Donkey Kong)、星际火狐和星之卡比,进入这个蓬勃发展的市场。通过与日本移动游戏厂商DeNA合作,该公司将为智能设备专门开发拥有任天堂游戏人物的原创作品。

凭借这一举动,任天堂不仅能够开发面向智能设备的游戏产品,还可以继续为该公司自身的游戏机提供拥有这些人物的独家游戏。IDC公司的游戏分析师刘易斯•沃德预计,由于这些游戏人物的吸引力很强,任天堂的移动游戏有望跻身全球游戏前十强。

任天堂发言人对《财富》表示:“我们有机会接触到数亿用户。当这些顾客喜爱上任天堂独一无二的游戏玩法时,他们就会发现,只有在任天堂专有的电子游戏平台上才有机会享受更优质的游戏体验。”

这位发言人还表示,即便公司开发的是同一款游戏,在任天堂游戏机和智能设备上的游戏体验也有所不同。他补充道,任天堂相信,他们和DeNA如果在智能设备上提供类似任天堂游戏的内容,就能拓宽业务范围,也不会损害公司知识产权的价值。

电子游戏研究公司Newzoo的分析师彼得•沃尔曼表示:“任天堂花了很长时间,终于意识到2015年规模300亿美元的移动游戏市场太大了,不容忽视。他们甚至还意识到,未来的游戏不会受到设备的限制,其专有游戏将会通过云,传递到每一块电子屏幕上。”

沃尔曼表示,顶级的移动游戏专营权可以获得10亿美元以上的收入。任天堂的系列游戏影响力强大,在移动游戏市场价值会超过20亿美元。市场研究公司Digi-Capital的董事总经理蒂姆•麦洛表示,任天堂在主机游戏上的年增长率仅有个位数,对他们来说,移动游戏领域整体22%的年增长率,既是需要把握的机遇,也是将要应对的挑战。

在与索尼PlayStation 4和微软Xbox One的竞争中,任天堂的Wii U游戏机败下阵来,这也许是促使该公司转变思路的重要因素。与此同时,DeNA最近还与《漫威奇迹英雄》系列游戏的开发商漫威公司,以及《最终幻想:记忆水晶》的开发商的Square Enix展开合作。

沃德表示:“这是两大弱势方的一次合作,应该会获得双赢。DeNA的本土游戏表现不佳,所以他们开始与那些知名厂商合作,而过去两年的糟糕业绩让任天堂也有理由接受对方伸出的橄榄枝。”

作为新合作的一部分,任天堂和DeNA通过资本联盟,各为对方投资了1.81亿美元。双方还将在今年秋天开发和推出一项新的网络会员制服务,该服务横跨智能设备、个人电脑和任天堂3DS、Wii U等任天堂产品。

任天堂公司总裁岩田聪还宣布,公司将开发一款代号为NX的新主机。他并未进一步公布详细情况,但表示任天堂将一如既往地开展硬件业务。

沃德指出,凭借《星之卡比:彩虹诅咒》、《马里奥派对10》和《塞尔达传说》等独家游戏,Wii U在2015年的表现将空前强劲。这些人物和游戏将与那些花费更多时间在平板电脑和智能手机上娱乐的主流玩家,进行前所未有的亲密接触。

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>>原文链接:任天堂游戏主机NX将于明年发布 直追Xbox和PS

*        任天堂总裁岩田聪曾说过“如果你和别人做同样的事,你会筋疲力尽。任天堂不善于竞争,因此我们总是挑战新鲜事物,而不是在已经存在的市场里混战。这通常叫做‘蓝海战略’,即开创新的市场,这是一条不成文的公司信条,是企业根深蒂固的东西。”*

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*         岩田聪英年早逝,但是他的思想永存任天堂。他的创意才华已经得到证实,从游戏开发到经营策略、市场营销,使得任天堂多次在市场中扭转乾坤。*

关于任天堂的下一代游戏主机NX目前并没有太多的消息,而在任天堂刚刚发布的2016财年二季度财报上,官方终于正式确认了这款主机将在2017年3月正式发布。

*        但是,任天堂现在的“蓝海策略”在哪里?Wii U还不具规模,DeNA移动合作伙伴将任天堂带入竞争激烈的红海市场,虽然它仅仅是提供商。但是,岩田聪曾表示:“神秘的NX将给任天堂提供解决方案。”如果NX是任天堂下一个蓝海,并使其重获市场领袖地位,那它应该是什么样的呢?岩田聪表示“逆向思考并坚守你的战略能以一种有益的方式打破整个行业。”*

因此在今年的E3游戏展上,我们并不会看到这款任天堂的新主机,而相信随着索尼PS4 Neo和微软的新一代硬件都已经在传闻中,相信任天堂NX在明年将同样会面对强大的竞争对手。

        “兵者,诡道也。”—孙子

发布日期

        Digi-Capital预测到2020年增强现实和虚拟现实(AR/VR)市场将达到1500亿美元,AR占较大比重(1200亿美元),VR份额较小(300亿美元)。游戏业更大的市场是VR,Facebook/Oculus, Sony 和 HTC正在宣传其作为游戏机的VR产品。

“目前我们正在开发一款代号为NX的全新视频游戏平台,并且NX将在2017年3月正式向全球发布。”任天堂在刚刚公布的2016财年二季度财报上表示。

*        任天堂北美CEO Reggie Fils-Aime评论说“我们对技术了如指掌,而且一直在实验,我们相信为了让技术向前发展,必须让它有趣且具备社交互动功能,但是据目前的数据,它还没有趣也没有社交功能,还只是一项技术。”*

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*        传奇游戏设计者和制作人宫本茂支持Reggie的说法“我注意到一些梦幻般的技术演示,但是起商业前景还是未知数。RV设备当前的软件还不能允许几个人同时玩游戏,而且应用于高性能设备的软件开发通常需要两到三年。”*

同时任天堂的官方Twitter账户也发布了推文,确认了这一消息,表示NX的确会在明年与广大游戏粉丝见面。

        虽然没有提到AR/VR,岩田聪曾提到过任天堂的NX战略“NX是一个新平台,因此安装基数从0开始,如果我详细描述每个细节,那确实会有说服力,但是也会给其他公司竞争的机会。”

目前任天堂的Wii U主机累计销量已经突破了1亿台,但是考虑到这款主机早在2012年就已经发布,因此目前的年销售量已经降至1280万。而这个数字已经远远落后于新一代的索尼PS4(3500万)以及微软Xbox One(1800万)。

        任天堂对竞争对手AR/VR的简要观点:

硬件和首发游戏

  •         无趣;
  •         不具有社交互动能力;
  •         需要2到3年才能用于商业游戏。

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        “排除所有不可能因素,剩下的即使再不合理,也必然是事实的真相。”—夏洛特 福尔摩斯

在硬件方面,任天堂NX预期配备8GB的AMD移动图形处理器和中央处理器,一项专利指明这被用于控制手柄和手持设备的同步功能,这使人触发联想它就像拥有两个控制杆拥有两个控制按钮。不过还有一些报告显示NX将拥有更多常规的控制器,除了最重要手柄外,其他的控制器使玩家有更深刻真实的游戏体验。

        首先排除对任天堂来说不是蓝海的市场:

根据来自NeoGaf论坛的玩家爆料,任天堂NX主机性能将强于PS4,包括《任天堂明星大乱斗》和《马里奥制造》在内的许多Wii U游戏都会通过重制登陆NX。

  1. 任天堂发言人说“没有事实显示我们正计划NX主机将采用Android系统”,而且“任天堂式解决方案”意味着整合任天堂硬件和软件。
  2. 成为PS4/Xbox竞争对手:晚进入红海的第二个巨鲨?看起来不像是任天堂的方式。
  3. 另一个具有控制器/屏幕扭曲功能的低端传统主机游戏:Wii U还不具规模,而且任天堂已经吸取经验,不会重蹈覆辙。
  4. 成为HTC Vive/Facebook Oculus的直接竞争对手:“任天堂式解决方案”整合硬件和软件不能完全满足高端、昂贵、多变的以PC为基础的系统。
  5. 成为Microsoft HoloLens的竞争对手:任天堂在与高端通用计算设备竞争方面没有经验,即使Satya Nadella离开游戏市场转向AR市场。
  6. 成为Sony Morpheus的竞争对手:这需要直接与PS4/Xbox为基础的平台进行竞争,仍然是红海市场。

爆料的用户论坛用户名为10K,不过一开始就声明自己无法公布更多的来源,信不信靠大家自己判断。根据他公布的信息,任天堂的NX主机在硬件各方面都比现在的PS4要强,从CPU、GPU到内存,硬件上的性能都会比现有的PS4强上很多。同此前的传言NX将会采用X86结构不同的是,10K称NX会使用ARM架构。许多现有的Wii U上的游戏会通过重制的形式登陆NX。这其中,《任天堂明星大乱斗》肯定会进行重置。除此之外,还有《马里奥制造》、《塞尔达传说》、《喷射战士》都是会通过重制登陆NX。有鉴于《马里奥制造》和《喷射战士》在Wii U上广泛地使用触摸控制,所以NX主机的手柄也很可能同Wii U一样带有触摸用的第二屏。

        按图索骥

迄今为止知道的消息

        等到明年我们才能知道NX蓝海是什么样子,但是根据任天堂的对AR/VR的评价我们也能有所收获。任天堂认为AR/VR应当:

2015年3月,任天堂官方证实正在开发一款全新的游戏主机,代号为任天堂NX。通常来说,一款强大的游戏主机通常需要多年的规划和研发,因此到目前为止我们还没有太多消息也不意外。要知道索尼的PS4早在2008年就由首席游戏设计师Mark Cerny证实已在开发中。

  •         有趣;
  •         社交互动;
  •         早日面向商业游戏。

不过虽然粉丝们对于任天堂NX感到非常兴奋,但是时任总裁岩田聪并没有透露更多关于主机的消息。这位已经去世的总裁曾在采访中表示,“NX”将延续任天堂多年以来的主机开发理念,以某种形式让玩家感到震惊、同时希望能借此改变人们的游戏方式,似乎在暗示“NX”有可能会放弃长久以来始终坚持的一些传统。不过关于NX更具体的情报,岩田聪始终不肯透露半分。

        考虑到发布NX作为专用游戏平台时岩田聪对任天堂和DeNA合作的描述“智能设备拥有最广泛的受众以及接触大规模消费者的最大潜力。我们致力于在智能设备和专业视频游戏硬件之间建设桥梁,智能设备和专业视频游戏系统将从协同增效中获益。”

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        此次合作还延伸至包括NX在内的所有设备的联合研发。与日本企业合作交叉持股是不寻常的,但是这作为交易的一部分显示合作比商业伙伴更深远。

NX显然将会包含全新的服务,包括智能设备和专用的视频游戏系统,同时也将取代任天堂的游戏俱乐部。同时整套系统还将包括与DeNA联合开发的智能手机、平板电脑服务,再加上自家的NX、Wii U及3DS等。

        刻舟求剑

任天堂俱乐部服务在2015年9月正式停止,同年10月任天堂表示将改用统一的任天堂账户服务,可以将用户的任天堂平台与个人电脑及移动设备连接到一起。并且提供基于云服务的数据传输,包括成就、头衔和存档等。

        整合上述内容,也许有一个蓝海市场任天堂可以开发,暂且叫做“社交互动AR/VR游戏”:

主机/掌机混合平台

  •         低廉的专业视频游戏主机,优化AR/VR,提供优质沉浸式位置追踪;
  •         低廉的VR,AR或混合现实头盔显示器(HMD),提供社交互动游戏功能,可以是专业HMD也可以是智能手机HMD,类似于Samsung GearVR/Google Cardboard;
  •         非玩家专用无线控制器可满足大众市场;
  •         整合硬件和软件平台以提供稳定的性能;
  •         多个高品质游戏捆绑发售;
  •         给第三方游戏开发者提供专用SDK。

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        这看起来像将原始Wii战略应用于AR/VR市场,使任天堂能利用其IP再次以有益的方式打破整个行业。

目前有一些传闻显示,任天堂NX将采用某种形式的混合主机,兼容3DS和Wii U于一身。另外,任天堂还申请过一些将其他计算设备添加到平台上带来额外处理能力的专利。该专利将游戏主机描述成“补充计算设备”,可以提高用户的游戏体验,提升速度和质量,并且支持Wi-Fi和蓝牙连接。

        与智能手机HMD持有者合作能分割处理中央主机和多个智能手机,能通过降低系统成本让多个玩家互动。一个售价低廉的游戏主机也许能实现这一点,这个主机能统筹多个玩家、追踪位置、控制互动,并具备AR/VR处理功能。

而这可能是将3DS等掌机连接到新主机上,同时与电视整合变成一个更强大的家庭游戏系统。而这也是将任天堂现有的两大业务整合到一起的好方法。

        这种方面还能让iOS/Android游戏开发者利用现有技术和IP。优质的位置追踪与HMD/控制器结合能提供沉浸式VR,像Vive 和 Oculus,但是价格更低廉。最后,与DeNA合作可以结合目前主流的免费玩商业模式。

昆士兰科技大学的视频游戏讲师Mitchell McEwan在接受采访时表示,这种混合理念对于任天堂来说是个好消息。“任天堂之前一直都在两个领域挣扎,不同的平台使用独立的系统,实际上任天堂应该努力将两个平台整合到一起。对于NX来说,将会是一台混合控制器,将3DS这样的便携游戏机接入到家庭游戏主机上。”

        那么这会成为任天堂的NX蓝海吗?我们必须等到明年才能知道。

与电脑、智能手机交互

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今年1月,Macquarie Research Japan高级分析师David Gibson表示,任天堂NX将支持通过移动设备(如智能手机)的屏幕进行显示。另外他还认为这款主机还可以与电脑,甚至是竞争对手的主机进行连接,并且共享游戏成就系统。

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将与3DS或Wii U不同

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如果你担心NX只是会简单的直接代替3DS或者Wii U,那么无须担心,岩田聪曾经表示,NX将不会直接取代现有的产品。

去年5月,岩田聪曾表示NX将考虑到世界不同地区的用户和游戏环境进行开发,以让世界范围内尽可能多的用户接受为目标的“新概念”游戏机。社长强调,NX的意义“不只是单纯的替换”现在正在发行中的任天堂3DS以及Wii U。

与Wii截然不同

而在岩田聪去世后,任天堂接任的新总裁均岛达也表示,NX无论在外观还是在性能上不会是Wii/Wii U的新版本。均岛达说他自己可以向玩家保证,任天堂没有在开发Wii和Wii U的下一个版本。新一代主机将是独特的,与众不同的产品,任天堂必须摆脱目前这些平台,让新一代主机吸引消费者。

至于外传任天堂新主机代号NX是什么含义,均岛达承认,NX没有任何特殊的意义,也不知道从何而来。也许岩田聪生前本打算告诉均岛达,但是到后来也没有机会再次交流。

弥补Wii U和3DS的错误

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为了避免像Wii U和3DS发售后那样低于预期的表现,任天堂计划推出其代号为NX的下一代家用游戏主机时将采取一种“任天堂式”的解决方案。

任天堂的裸眼3D掌机3DS在2011年首发时的售价定在了250美元,然而由于销售成绩不佳,仅仅6个月之后它便降价到了170美元。而在2012年任天堂发售本世代家用主机Wii U时的售价则是300美元,由于缺乏强有力的第三方支持使得其销售受到了负面影响。

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对于任天堂下一代主机NX来说,岩田聪社长希望在其发售的时候不要再犯本世代主机当初的错误并能吸引消费者购买。岩田聪再上周的第75次股东周年大会上被问及相关问题时这样回答到:“今天我不会分享有关NX的详情,但我们认识到在3DS和Wii U发售时并不顺利的进展以及没有获得来自软件发行商足够支持的问题,所以我们希望能够为NX提供一种任天堂式的解决方案。”岩田计划将在公司最终揭示NX的真面目时能给粉丝和消费者们带来惊喜。

让人惊喜的手柄

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除了主机之外,任天堂的新专利还向我们暗示了新主机的手柄设计。去年12月,任天堂申请了一项关于游戏手柄的专利,描述的是一款椭圆形的游戏控制器,整个控制器的表面都是触控屏幕,同时在屏幕的两侧设计有两个空洞来模拟摇杆和按键。

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同时这项专利还指出,这个手柄使用的是LCD或OLED屏幕,并且在无需3D眼镜的情况下实现3D效果。而触控屏幕几乎覆盖了整个控制表面,同时在肩部还有两个触发器按钮,并且还内置了扬声器。用户还可以直接通过手柄内置的浏览器浏览网页,甚至还支持microSD卡扩展及陀螺仪控制器。

抛弃光盘

除了手柄专利之外,任天堂还申请了一项无需光盘驱动的全新游戏系统,专利显示,将通过示例性系统将搭载硬盘作为内部存储器,通信单元通过网络发送/接收项目或数据(游戏通过网络进行下载),一个处理器来运行存储在硬盘驱动器上的游戏。该说明透露的最关键信息是:该系统不会提供用于外部读取的光盘驱动器。

同时专利说明还显示新系统可让大量进程在后台同时进行,即玩家边下载边玩游戏。从曝光的系统设计图来看,该系统并不完全无物理介质,该系统配备卡槽,拥有适用于SD存储卡的接口,只能存储小程序,比如系统升级包。

硬件

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目前关于任天堂NX的硬件配置,仍然非常神秘。目前的Wii U使用IBM PowerPC架构,并且配备了AMD Radeon 700多核显卡。同时还包括了2GB运行内存(其中1GB预留给游戏),支持1080p分辨率视频输出。而目前来看,Wii U的硬件配置除了分辨率输出之外,与Xbox One和PS4的差距已经比较明显。

而我们希望任天堂在发挥创意的同时,大幅提升NX主机的性能,尤其是高质量的显卡,NX主机处理器不出意外也是定制版的AMD APU处理器,至少也应该与PS4或Xbox One维持相同的水准。

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