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星际争霸II4.7.1 版本更新说明

2020-01-22 06:58

  《星际争霸 II》4.7.1 版本更新说明

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  今天是 2018 年第四赛季的开始,也是我们过去几个月里一直在努力制作的新平衡性改动的首次正式亮相。我们希望再次感谢各位职业玩家和全体玩家社区所给予我们的反馈没有你们,我们不可能完成这一切 !

大家好!随着今年的暴雪嘉年华落下帷幕,嘉年华后的补丁更新也即将到来,我们希望最终确认对初始改动方案会做出哪些调整。因为此前提出的改动方向收到了许多积极的反馈,所以我们只会对此稍作改动,同时静候其他能反映出这些改动的比赛,例如下周的HomeStoryCup XX。以下是我们最终希望实现的改动:

新的Winter播报员现已推出。

  综合

受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

1v1天梯比赛中,读取界面会显示大师和宗师段位玩家的MMR。

  第四赛季的新刺蛇奖杯。

此前,在蔽目毒云范围中的潜伏者无法以近战范围外的敌人为目标,但是在攻击近战范围中的敌人时,脊刺依然可以延伸到最远的距离。在此次改动后,如果潜伏者的近战范围内有敌人,它将只能射出一根脊刺。由此,我们认为未来雷兽会在ZvZ的后期对局中更具竞争力。

战网通行证管理链接已添加至登录界面。

  对战

从进化腔中移除了挤压蠕动升级。

与DeepMind匹配的功能已被在这个补丁中被取消。

  人类

我们收到了许多关于挤压蠕动升级的反馈,这一升级会降低坑道虫的装载和卸下单位的时间,但玩家认为这一改动不会产生什么影响。我们希望避免添加看似无用、无助于鼓励积极打法的新升级,所以我们希望在即将到来的补丁中取消这一升级。

平衡性测试标识将被禁用。

  寡妇雷

现在反护甲飞弹的溅射伤害会正确作用于受影响的目标。

合作任务已添加残酷+难度。该难度下会随机生成突变因子,提高游戏的难度。重新尝试残酷+难度可以让玩家在同一张地图上再次挑战相同的敌人组合。达到15级的指挥官可以通过匹配体验残酷+1难度。残酷+2到残酷+6以及重新尝试功能仅限组队体验。

  "掘地之爪"升级会使寡妇雷在潜地时永久隐形。

修复了绑架和干扰矩阵在特定情况下能打断战略巡航舰的战术跳跃的问题。

现在困难难度的合作任务玩家会体验到更快的游戏速度,从而和残酷难度的玩家更加一致。

  升级"掘地之爪"后,寡妇雷身上会有一个视觉提示表明其已拥有此升级。

更新了战术跳跃的视觉光效。

合作任务中雷兽的狂暴技能不再会阻挡精神控制效果。

  飓风

由于此次更新带来的改动不多,我们希望借此机会说明我们有兴趣在未来进行改动的重点。

现在合作任务中的雷兽会跨过跳虫、爆虫、蝗虫和巢虫。

  现在需要科技实验室才能在重工厂进行建造。

缩短解放者的射程后,人类与干扰者的关系。

战术跳跃现在在传送前会使战列巡航舰昏迷并进入1秒的易伤阶段。在该状态下,战列巡航舰可以受到伤害,但战术跳跃不会被取消。

  生命值从 180 下调至 120。

坑道虫的强度,尤其是搭配虫群宿主时的强度。

如果目标进入运输机或进入隐身/潜地状态,大和炮不再会自动取消。大和炮会未命中,同时技能进入冷却。

  移动速度从 4.13 上调至 4.73。

潜伏者在ZvP和ZvZ中的强度与使用率。

修复了如果战列巡航舰使用shift排列包含战术跳跃的多个指令时,在此期间使用的战术跳跃会免疫绑架和干扰矩阵效果的问题。

  "龙卷风爆弹"武器改为"台风导弹舱"武器:

对新加入的微生物环绕云技能进行数值改动。

修正了战列巡航舰在使用战术跳跃后会在小地图上显示对手的战列巡航舰位置的问题。

  伤害从 3 改为 18。

狂热者在通常战斗和被人类生物单位风筝时的强度和职责

修正了铁鸦的干扰矩阵与飞蛇的绑架会使战列巡航舰的战术跳跃进入冷却状态的问题。

  可以攻击地面和空中单位。

新技能共鸣之刃的使用强度。

地狱火预燃器的研究花费从150/150下调至100/100。

  武器速度从 0.1 上调至 0.71。

各个种族对局的后期打法。

强化弹道升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

  生命值从 6 下调至 5。

在本文正式发布时,平衡测试Mod也会随之更新,以反映出此次的改动。我们计划于11月27日周三下赛季开始时在天梯推出这些平衡性改动。最后,以下是即将到来的补丁所带来的全部改动:

强化弹道升级现在会使解放者在防卫模式下的射程提高3,从先前的4下调。

  武器升级从 +1 改为 +2 以适应新的伤害数值。

地狱火预燃器的研究花费从150/150下调至100/100。

将快速二次点火系统升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

  "锁定"技能改动:

冲击弹头的伤害从40(对巨型单位+15)下调至25(对巨型单位+10)。

除了使医疗运输机的后燃推进系统的冷却时间降低5秒外,此升级还会将医疗运输机的基础移动速度从3.5提高至4.13。但是,此升级不会影响医疗运输机受到后燃推进系统影响时的移动速度。

  技能可以自动施放。

冲击弹头的武器冷却时间从1.7下调至0.9。

持续时间保持在64秒。

  可以选择地面、空中单位和建筑为目标。

将快速二次点火系统升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

开发人员说明:由于在某些情况下矿骡的持续时间减少会导致采集的晶矿更少,所以我们想要将矿骡的持续时间回调至原本的64秒。

  伤害从 14 秒 160 上调至 14 秒 400。

除了使医疗运输机的后燃推进系统的冷却时间降低5秒外,此升级还会将医疗运输机的基础移动速度从3.5提高至4.13。但是,此升级不会影响医疗运输机受到后燃推进系统影响时的移动速度。

矿骡现在总是会尝试在晶体矿最靠近基地的一面出现。

  "高速发射器"升级移除。

强化弹道升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

干扰矩阵的能量消耗从50能量上调至75能量。

  增加"电磁力场加速器"升级:

强化弹道升级现在会使解放者在防卫模式下的射程提高3,从先前的4下调。

干扰矩阵的持续时间从8秒上调至11秒。

  在研究"电磁力场加速器"升级后,"锁定"将在 14 秒内对地面或空中单位造成 400 点伤害。

干扰矩阵的能量消耗从50能量上调至75能量。

铁鸦的移动速度从3.85上调至4.13。

  雷神

干扰矩阵的持续时间从8秒上调至11秒。

修复了受到反护甲飞弹影响的单位没有正确受到溅射伤害的问题。

  护甲从 2 下调至 1。

铁鸦的移动速度从3.85上调至4.13。

冲击弹头的伤害从40(对巨型单位+15)下调至25(对巨型单位+10)。

  "爆裂弹头"的范围伤害半径从 0.6 缩减至 0.5。

修正了反护甲飞弹的溅射伤害无法正确作用于受影响单位的错误。

冲击弹头的武器冷却时间从1.7下调至0.9。

  250 毫米惩罚者火炮的伤害从 35 改为 40 。

战术跳跃现在在传送前会使战列巡航舰昏迷并进入1秒的易伤阶段。在该状态下,战列巡航舰可以受到伤害,但战术跳跃不会被取消。

巢虫的释放距离从12下调至9。

  250 毫米惩罚者火炮的载具武器升级加成从 +3 改为 +4 。250 毫米惩罚者火炮的武器速度从 2.14 下调至 1.71。

如果目标进入运输机或进入隐身/潜地状态,大和炮不再会自动取消。大和炮会未命中,同时技能进入冷却。

激活的菌毯肿瘤无法再被取消。

  医疗运输机

持续时间从64秒下调至63秒。

移除了被感染的人类技能。

  "高储量燃油罐"升级更名为"快速二次点火系统"。

矿骡现在总是会尝试在晶体矿最靠近基地的一面出现。

新技能:微生物环绕云

  "快速二次点火系统"升级不再将"后燃推进系统"的持续时间从 4.29 秒提升至 6.43 秒。现在它会使该技能的冷却时间从 8.57 秒降低至 6.43 秒。

激活的菌毯肿瘤无法再被取消。

制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。持续11秒。能量消耗:100

  医疗运输机现在可以治疗受到凤凰的"引力光束"影响的单位。

充气甲壳的研究花费从75/75上调至100/100。

施放距离:9

  女妖

移除了被感染的人类技能。

影响范围:3

  "高速旋翼"升级花费从 200/200 下调至 150/150。

新技能:微生物环绕云

感染深渊加入新升级:进化微生物环绕云

  铁鸦

制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。持续11秒。能量消耗:100

需求:主巢。

  "反装甲飞弹"的溅射伤害从 15 下调至 0。

施放距离:9

研究花费:150/150

  除了削弱护甲,"反装甲飞弹"还会使星灵的护盾护甲降低 3 点。

影响范围:3

研究时间:79秒

  战列巡航舰

感染深渊加入新升级:进化微生物环绕云

更新了微生物环绕云的视觉特效

  移除每次开火之间的随机延迟。

需求:主巢。

神经寄生的射程从9下调至8。

  空对空激光炮组的伤害从 6 下调至 5。

研究花费:150/150

神经寄生不再能以英雄单位为目标。

  现在可以在移动时开火。

研究时间:79秒

潜伏者巢穴的建造时间从86秒下调至57秒。

  "大和炮"的伤害从 300 下调至 240。

神经寄生的射程从9下调至8。

潜伏者的射程从9下调至8。

  工程站

神经寄生不再能以英雄单位为目标。

潜伏者巢穴加入新升级:震地脊刺

  "精钢框架"和"建筑护甲"升级合并。新升级名为"精钢护甲",保留合并前两项升级的全部功能。研究花费 150/150 并耗费 100 秒时间。

潜伏者巢穴的建造时间从86秒下调至57秒。

将潜伏者的射程从8提高至10。

  兵营、重工厂、星港科技实验室

潜伏者的射程从9下调至8。

需求:主巢。

  如果玩家尝试使附属科技实验室中有升级正在研究的建筑升空,玩家的操作将失效并收到红色错误文本信息。

潜伏者巢穴加入新升级:震地脊刺

研究花费:150/150

  感应塔

将潜行者的射程从8提高至10。

研究时间:57秒

  现在为建造感应塔选择位置时,小地图上会显示一个感应塔范围指示器。

需求:主巢。

适应之爪的研究时间从54秒上调至57秒。

  异虫

研究花费:150/150

受到蔽目毒云影响的潜伏者现在只会攻击近战范围的单位。

  虫后

研究时间:57秒

坑道虫的花费从50/50上调至75/75。

  "哺液"不再立即恢复 125 点生命值。现在它会立即恢复 75 点生命值,然后在 7.14 秒内再恢复额外的 50 点生命值。

适应之爪的研究时间从54秒上调至57秒。

召唤坑道虫技能的冷却时间从0上调至14。

  菌毯肿瘤、坑道虫

受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上调至0.36。

  菌毯成长的间隔从 0.3 上调至 0.45。

巢虫的释放距离从12下调至9。

虫道网络和坑道虫的装载时间从0.09上调至0.18。

  王虫

坑道虫的花费从50/50上调至75/75。

虫道网络和坑道虫的卸载时间从0.18上调至0.36。

  "排放菌毯"的菌毯成长间隔从 0.36 上调至 0.45。

召唤坑道虫技能的冷却时间从0上调至14。

充气甲壳的研究花费从75/75上调至100/100。

  跳虫

虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上调至0.36。

共鸣之刃重做。使徒的攻击速度不再提高45%,而是在完成灵能传送后,使攻击速度提高60%,持续6秒。

  "出地"速度从 0.71 下调至 0.36。

虫道网络和坑道虫的装载时间从0.09上调至0.18。

时间扭曲现在除了影响地面单位和建筑,还会影响空中单位。

  "出地"的随机延迟从 0.36 下调至 0.08。

虫道网络和坑道虫的卸载时间从0.18上调至0.36。

时间扭曲的延迟从3.57秒下调至1.79秒。

  蟑螂

修复使用光束攻击可能造成比预期更高伤害的问题。

获得英雄单位标签。神经寄生不再能以英雄单位为目标。

  "掘地之爪"的花费从 150/150 下调至 100/100。

冲锋升级不再使狂热者在撞击敌人时获得+8伤害。现在该升级使狂热者的移动速度从3.15提高至4.72,从4.13上调。

修复了光束类武器在母舰的时间扭曲下攻击速度并未降低的问题。

  "掘地之爪"不再使蟑螂的生命恢复速度从 7 点 / 秒提高至 14 点 / 秒。

共鸣之刃重做。使徒的攻击速度不再提高45%,而是在完成灵能传送后,使攻击速度提高60%,持续6秒。

侦测器的移动速度从3.01下调至2.63。

  刺蛇

侦测器的移动速度从3.01下调至2.63。

重力加速器升级现在会使移动速度提升1.31,从1.51下调。

  "骨针"的攻击速度从 0.54 上调至 0.59。

重力加速器升级现在会使移动速度提升1.31,从1.51下调。

先知,机械哨兵,虚空辉光舰

  感染者

舰队航标加入新升级:熔流旋叶

修复光束攻击可能造成比预期更高伤害的问题。

  单位半径从 0.75 下调至 0.625。

使虚空辉光舰的移动速度从3.5提高至4.65。

动能过载(对空)射程从15下调至14。

  模型缩放从 0.85 下调至 0.75。

使虚空辉光舰的加速度从2.8提高至3.76。

生命值从150上调至200。

  潜地后的单位半径现在与新的出地状态单位半径保持一致。

升级后,校准棱镜技能还是会使虚空辉光舰的移动速度降低至2.625。

护盾从125下调至100。

  感染者现在可以在潜地时穿过其它单位。

研究花费:100/100

舰队航标加入新升级:熔流旋叶

  受"霉菌滋生"影响的单位无法进行"闪现"、"战术跳跃"或装载至运输机和建筑中。

研究时间:57秒

使虚空辉光舰的移动速度从3.5提高至4.65。

  "被感染的人类"的施法距离从 7 上调至 8。

动能过载(对空)射程从15下调至14。

使虚空辉光舰的加速度从2.8提高至3.76。

  雷兽

生命值从150上调至200。

升级后,校准棱镜技能还是会使虚空辉光舰的移动速度降低至2.625。

  增加新升级:进化合成代谢

护盾至从125下调至100。

研究花费:100/100

  花费:150 晶体矿 /150 瓦斯 /42.85 秒研究时间

时间扭曲现在除了影响地面单位和建筑,还会影响空中单位。

研究时间:57秒

  使雷兽在菌毯外的速度从 4.13 提高至 4.55。雷兽在菌毯上的移动速度保持 5.36 不变。

时间扭曲的延迟从3.57秒下调至1.79秒。

修正了升级熔流旋叶之后虚空辉光舰使用校准棱镜时加速度不会降低的问题。

  在研究"合成代谢"后,雷兽身上会有一个视觉提示表明其已拥有此升级。

获得英雄单位标签。神经寄生不再能以英雄单位为目标。

冲锋升级不再使狂热者在撞击敌人时获得+8伤害。现在该升级使狂热者的移动速度从3.15提高至4.72,从4.13上调。

  虫道网络 / 坑道虫

在发生器范围内的地面和空中单位的移动速度提高35%。

  虫道网络的花费从 150/200 下调至 150/150。

抑制区域发生器会和时间扭曲的区域颜色由绿色变为红色。加速区域发生器的颜色为绿色。

  坑道虫的花费从 100/100 下调至 50/50。

抑制区域发生器在小地图上的图标颜色由绿色变为红色。加速区域发生器在小地图上的图标颜色为绿色。

  坑道虫出现时不再处于无敌状态。现在它们从地面出现时拥有 6 点护甲。

现在抑制和加速区域发生器的中心可以通过了。已经更新美术效果以体现这一点。

  潜地 / 出地

康科德-天梯版

  "潜地"和"出地"划分为两个独立的按键。

更新了光照状态。

  潜地和出地状态的异虫单位会出现在同一选项卡中,对单位双击可以同时选中这两种状态下的单位。

永恒帝国-天梯版

  星灵

修复了玩家无法在特定气泉上进行建造的问题。

  星灵枢纽

修复了单位会卡进岩石装饰并隐藏的问题。

  "群体召回"改名为"战术召回"

紫夜-天梯版

  "战术召回"的影响半径从 6.5 下调至 2.5。

调整了天然基地、三基地和四基地部分晶矿和气泉的位置。

  "战术召回"的冷却时间从 130 秒下调至 85 秒。

更新了特定位置的部分装饰。

  "时空提速"现在会在建筑上显示一个视觉状态。

地图得到更新。现在单位和建筑变得更亮,更容易被看见了。

  机械哨兵

黑冬隘口-天梯版和涡轮巡飞城-天梯版

  "幻像"的能量消耗从 100 下调至 75。

抑制区域发生器的中心改为可以通过。已经更新地图,保持抑制区域发生器附近原本的路径。

  "守护者之盾"的半径从 4 上调至 4.5。

梦境世界-天梯版

  高阶圣堂武士

高产瓦斯气泉已经改为通常的瓦斯气泉。

  "能量反蚀"现在每燃烧 1 点能量会造成 0.5 点伤害。从 1 点伤害下调。

禅园-天梯版

  黑暗圣堂武士

更改了收割者路线附近的路径,让收割者可以正确寻路。

  "暗影步"的研究时间从 121 秒下调至 100 秒。

更改了贫瘠晶体矿区的位置,并且更新了地图的相关路径,使用人类的玩家可以用1个指挥中心和2个补给站完成天然基地的堵口。

  "暗影步"的冷却时间从 21 秒下调至 14 秒。

修复了装饰建筑的部分屋顶的高度。

  机械研究所

更新了地图中央的草地和岩石材质。

  花费从 200/200 下调至 150/150。

第一个尾声任务中凯瑞甘的虫后不再错误地放置菌毯肿瘤。

  巨像

诺娃的隐秘行动

  巨像的武器现在拥有炮塔跟踪功能。

装备了特制军品的铁鸦的猎杀飞弹现在会造成溅射伤害。

  干扰者

现在任务会正确地随机选取地图或指挥官胜利线。

  "净化新星"回滚至 4.0 补丁前的状态。"净化新星"会部署一个能量球并在 2 秒后引爆,对爆炸范围内的所有地面单位造成 155 点伤害及额外的 55 点护盾伤害。

现在埃蒙的虫巢女王不会再自动对建筑施放诱捕。

  "净化新星"不再在接触到敌方单位时立即引爆。

霍纳与汉

  "净化新星"现在只会在引爆时给对手发送威胁信号,而非像从前一样在施放技能时发送信号。

修复了汉的建筑会显示飞车党副官的问题。

  虚空辉光舰

凯拉克斯

  "校准棱柱"降低的速度从 40% 下调至 25%。

时空光束不再可以对凯瑞甘的资源拾取物施放。

  风暴战舰

凯瑞甘

  花费从 300/200 下调至 250/175。

坑道虫欧米茄不再防止凯瑞甘的盟友被击败。

  补给消耗从 6 下调至 5。

腾跃虫变种跳虫不再偶尔会快速从坑道虫中钻出。

  生命值 / 护盾从 300/150 下调至 150/125。

斯台特曼

  移动速度从 2.63 上调至 3.5。

修复了机械爆虫击杀目标伤害溢出的问题。

  加速度从 1.49 上调至 2.8。

大幅优化了地图上存在大量艾星时的游戏表现性能。

  航母

现在可以设置机械工蜂的快捷键了。

  建造时间从 86 秒下调至 64 秒。

现在机械爆虫会算入扎加拉爆虫与爆蚊的数据。

  生命值 / 护盾从 250/150 上调至 300/150。

现在盖瑞遵循空中单位的法则了。

  拦截机的建造时间从 6 秒上调至 11 秒。

泰凯斯

  舰队航标中移除"引力弹射"升级。

现在泰凯斯不会在预期之前获得额外的不法之徒了。

  拦截机的施放时间从 0.36 下调至 0.27。

沃拉尊

  母舰

现在虚空撕裂者会在当沃拉尊使用时间停止之后或正在刷新时正确出现。

  "战术召回"改名为"群体召回"。

修复了导致部分英雄单位无法受到沃拉尊时间停止精通加成的问题。

  除了使单位的移动速度降低 50%,"时间扭曲"现在还会使单位和建筑的攻击速度降低 50%。

扎加拉

  吸纳舱

现在机械爆虫造成的伤害会正确算入扎加拉爆虫与爆蚊的得分。

  生命值 / 护盾从 450/450 下调至 300/300。

泽拉图

  护盾充能器

现在如果刷新地点无法通行,神器会自动移动。

  生命值 / 护盾从 200/200 下调至 150/150。

现在泽拉图落在大型单位上方时可以被正确卸下了。

  护盾充能器现在可以为受凤凰的"引力光束"影响的单位恢复护盾。

修复了虚空圣堂武士在闪现时无法造成伤害的问题。

  传送门

现在萨尔纳加瞭望塔能够正确受到限制视野的突变因子影响,无论玩家收集了多少神器。

  "变形为折跃门"现在是一个自动施法技能。

修复了导致压制塔在小地图上的图标会一直存在的问题。

  错误修正

修正了导致空中单位在玩家主基地附近寻路较差的问题。

  地图

根除者的电磁炮不会再击中目标身后的单位。

  静滞区 - 天梯版:修复近战单位可以从低地攻击可摧毁残骸的问题。

采集机器人不再偶尔出现闲逛的情况。

  凯罗中转站 - 天梯版:照明状态不再过时。

修复了导致奖励目标不可见的问题。

  空间处理器 - 天梯版:修复飞行单位会卡在某些地图装饰物中的问题。

当攻击多个快车时,不再有时出现无法造成伤害的问题。

  翡翠城 - 天梯版:修复地面单位在某些斜坡上寻路稍微受限的问题。

现在虚空裂痕出现的新单位会正确受到突变因子极性不定的影响。

  对战

现在附近的孵化场、虫穴或主巢被摧毁时,附近的幼虫和虫卵不会再死亡。

  上层炮塔不会继续攻击已进入战争迷雾中的最后一个目标。

修复了导致奖励目标不可见的问题。

  下层炮塔现在会追踪目标。

现在最后一波穿梭机会正确出现利维坦、母舰或火神号。

现在选择突变因子极性不定后,奖励任务的AI终端不会再和玩家敌对。

突变因子力量蜕变激活的情况下,埃蒙的德哈卡不再变形。

虚空裂痕的小地图图标不会在低画质下显得过小。

现在净化光束会和其他突变因子一样避开部分区域。

突变因子震荡攻击不再影响狂暴的目标。

现在伊罕利干扰者的净化新星技能的冷却时间的视觉提示会正常显示,冷却时间的动画也会按预期显示。

现在装备锻造皮肤的控制芯核选择升级会显示正确的升级动画了。

现在对战读取界面的头像边缘会显示玩家当前使用种族的分数,而不是所有种族中最高的分数。

修复了游戏中和录像中控制台皮肤显示错误的问题。

帮助菜单中的多个跳虫潜地图标不会再在游戏中显示。

更新了自定义大厅,防止截屏按钮会覆盖地图详情文本。

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