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Digi-Capital:腾讯主宰220亿美元游戏市场(过去1

2019-09-30 18:10

199IT原创编译

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        199IT原创编译澳门皇家赌场 1         2016年游戏业并购将创造新的纪录。中国巨人集团领衔的中国财团以44亿美元的价格收购以色列网游公司Playtika,在这宗收购案的推动下2016年(截至到7月)游戏业并购交易额已经达到250亿美元。这再一次显示游戏业进入后期市场整合阶段。Digi-Capital预计2016年到2020年游戏软件收入复合年增长率将降至7%,从910亿美元增长至1160亿美元。按照当前的增速,在今年年底之前还会有更多大宗游戏并购交易。

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根据Digi-Capital的最新数据,过去一年腾讯主投或参与的游戏投资占全球游戏行业投资总额的4/10(截至到2018年第一季度)。同时,腾讯占游戏行业并购交易总额的3/4以上。包括2018年第一季度21亿美元游戏行业投资和超过144亿美元并购交易额(不仅仅是腾讯)。

        目前为止,2016年游戏业大宗并购案包括腾讯以86亿美元的价格收购Supercell 84.3%的股份,Activision-Blizzard以59亿美元的价格收购King,完美环球被其上市公司以18亿美元的价格收购。其他并购交易还包括中国手游借壳上市和Gameloft被Vivendi并购等。澳门皇家赌场 3

Digi-Capital最近发布了“2016年第三季度游戏报告”,报告显示游戏投资、并购和股市在去年的投资遇冷后出现了明显的回暖趋势。2016年前三个季度游戏行业获得投资额16亿美元,并购交易额257亿美元。Digi-Capital的全球游戏股市指数在过去12个月提高17%。2015年游戏交易达到十年来的低潮,今年的反弹也是前所未有的。如果Netmarble完成上市,2016年将成为史上游戏交易额最高的一年。

Digi-Capital预计,过去12个月全球游戏行业投资和并购总额接近220亿美元。今年全球游戏软件/硬件市场收入将达到1650亿美元,到2022年将超过2300亿美元。

        去年游戏行业投资进入“冰河期”,交易量下降81%。如果Vivendi在年底之前增持Ubisoft股份,2016年游戏业并购交易额将达到300亿美元,是前一个记录(2014年)的两倍。

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澳门皇家赌场 5过去12个月游戏市场投资打破了之前的纪录,游戏企业获得超过42亿美元投资。大部分投资被游戏技术和平台吸收,而非游戏开发企业。和过去五年移动游戏占主导的趋势相反,第一季度MMO/MOBA游戏、AR/VR和电子竞技成为投资新宠。

        用户行为和支出变化决定了游戏业不同部分的增速。Digi-Capital预计2016年到2020年移动游戏收入复合年增长率在8.1%左右,将从350亿美元增长至480亿美元;同期MMO/MOBA游戏收入复合年增长率只有5.2%,将从240亿美元增长至300亿美元;主机和PC游戏软件收入复合年增长率-3.8%,将从240亿美元降至210亿美元。澳门皇家赌场 6

游戏市场正处于整合阶段,市场领袖推动大规模并购交易。今年,规模最大的并购案包括腾讯以86亿美元价格收购Supercell 84.3%的股份;Activision-Blizzard以59亿美元的价格收购King;以及完美世界价值18亿美元的并购案。其他大规模并购交易包括中国手游(CMGE)的反向并购和Vivendi收购Gameloft。

游戏行业投资交易数量保持平稳,但是投资额受大宗交易推动。其中,腾讯参与的大宗投资包括:

        这样看来,腾讯收购Supercell、Activision-Blizzard并购King Digital、巨人集团收购Playtika都是合情合理的,每个并购案中买方通过并购进入增幅最大的移动游戏市场。换句话,虚拟现实和增强现实、电子竞技虽然目前规模尚小但是增速最快,因此未来12到18个月游戏业并购或从移动游戏逐渐转向虚拟现实和增强现实部分。

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  • 游戏直播平台斗鱼获得6.3亿美元投资;
  • MMO/MOBA游戏公司盛大游戏获得4.74亿美元投资;
  • 游戏直播平台虎牙获得4.62亿美元投资;
  • 移动游戏公司Kakao Games获得1.3亿美元融资;
  • 移动游戏公司掌趣科技获得7200万美元融资。

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大宗投资交易拉动了游戏行业投资增长,包括电竞公司Hero Entertainment获得华谊兄弟2.88亿美元投资;游戏流企业斗鱼TV获得2.26亿美元投资;游戏引擎供应商Unity获得1.81亿美元投资;游戏硬件制造商Razer获得7500万美元投资。

澳门皇家赌场,非腾讯参与的大宗投资包括:

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  • Digi-Capital:2018年全球移动游戏收入将达450亿美元 占游戏收入40%
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  • Digi-Capital:游戏市场进入冰河世纪
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  • AR/VR游戏科技公司Improbable获得5.02亿美元投资;
  • 游戏科技公司Unity融资2.00亿美元;
  • 移动AR游戏公司Niantic获得2.00亿美元融资。

游戏股市也显示出明显增长趋势,Digi-Capital的全球游戏指数在过去12个月增长17%,主要受到上市主机游戏企业的拉动,例如任天堂移动AR游戏《Pokémon Go》表现好于预期,《超级马里奥》预计将获得更大的成功。随着游戏市场整合步伐越来越大,预计将有更多大规模并购交易。

澳门皇家赌场 9第一季度,游戏并购市场被一宗巨额交易垄断,即Naspers出售2%的腾讯股份,套现超过100亿美元,回报率达60,000%。此外,腾讯还参与了20亿美元以上的Vivendi对Ubisoft的收购交易,以及收购1.42亿美元的Seasun股份。

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腾讯没有参与的并购交易包括:Aristocrat以不到10亿美元的价格收购 Big Fish Games,以5亿美元的价格收购Plarium;以及Stillfront Group以3.18亿美元的价格收购Goodgame Studios。

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尽管过去12个月游戏行业并购交易总额超过170亿美元,和2016年的284亿美元相比仍然相形见绌。而且,第一季度并购交易数量和过去持平。

澳门皇家赌场 10游戏IPO可能会回到十年前的格局,第一年出现高潮,随后两年保持安静。2017年Netmarble Games、Sea Limited (Garena)、Razer 和Rovio实现IPO。而2018年第一季度则相当安静。

澳门皇家赌场 11虽然今年游戏交易才刚开始,有一点是肯定的,即腾讯是最大的玩家。

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