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澳门皇家赌场91资源站阐述社交游戏的数据驱动分

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授权和品牌在游戏开发中一直起着重要作用。但随着游戏开发从主机转向微交易时代,授权领域还未能充分利用这个持续发展中的市场的机遇。 2011年末,旧金山社交游戏巨头Zynga的IP...

SuperData:2012年4月美国社交游戏付费玩家平均在游

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当你在大街上随便拦下一些陌生人并让他们描述心中电子游戏玩家的形象时,你总是会听到一些负面的内容。“孤独”便是最常出现的单词,而“不爱外出”或“缺乏社交性”也是常有...

艾瑞咨询:2013年Q2中国网络游戏市场超过200亿元

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2013Q2中国网络游戏市场超过200亿元,环比增长8.1%,同比增长26.6%。移动游戏成为2013年行业热点。 根据艾瑞发布的“2012年第三季度网络游戏核心数据”显示,2012年第三季度中国网络游戏...

易观国际:2014年Q2中国网页游戏市场规模达到5

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观智库发布《2014年第2季度中国网页游戏市场季度监测报告》。数据显示,2014年第2季度中国网页游戏市场规模达到53.85亿元人民币,较第1季度环比增长3.8%,增长速度进一步放缓。中国...

2014年Q1中国移动游戏市场状况——信息图

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一张图让你看懂2014第一季度中国移动游戏市场!2014年第一季度,中国移动网络游戏市场规模继续扩大。收入再创历史新高,增长速度依旧保持在较快水平,同时行业生态圈基本成型,市...