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TinyCo:《Tiny Village》Android版ARPPU比iOS版本多25%-

2019-11-01 10:29

Spry Fox日前通过Twitter指出,Android游戏盈利性发展潜力乐观,《Triple Town》的iOS版本每创收1美元,其Android版本收益就是67美分。《Triple Town》这两个版本的用户规模基本相当,付费转化率也较为相似。虽然iTunes用户的ARPU值略于高Google Play用户,但Spry Fox仍然看好Google Play的IAP创收前景。

据insidemobileapps报道,TinyCo最近透露其免费增值游戏《Tiny Village》Android版本的ARPPU(每付费用户收益)比iOS版本多25%-40%。虽然该游戏两个版本用户最初ARPPU值相同,但从长远的游戏生命周期来看,Google Play和亚马逊Appstore用户在游戏中的投入会更多。

        199IT原创编译

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        过去十年游戏业主宰从控制台和在线发行转向移动平台。将目光转向未来,一些游戏业巨头稳坐江山(但是AR/VR将获得巨大成功)。为了了解未来市场走向,Digi-Capital 2015年第一季度游戏报告预测了游戏业收入和移动游戏收入。

tiny village_infographic(from insidemobileapps)

TinyCo还将其收益表现归功于游戏在Android平台的用户留存率,其Android版本用户7天用户留存率比iOS用户高7%。据其所称,游戏用户留存率越高,就越有可能创造高价值用户,因为玩家在游戏中逗留时间越长,就越可能付费购买IAP。

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手机游戏开发商TinyCo此前也曾发布数据称,旗下游戏《Tiny Village》在Google Play收益相当于iOS版本的65%,如果排除平板电脑用户,这一数据则上升至82%。

该公司表示,这种将Android平台视为“一等公民”的策略是公司ARPU及ARPPU超越其他Android开发商的关键。

        2018年游戏收入将从2015年的880亿美元增长至1100亿美元

另一家公司Robot Unvader游戏《Wind-Up Knight》则有60%的收益来自Google Play平台,其Android用户盈利性甚至比iOS用户高2倍,得益于运营商计费系统,其Android用户ARPU值也高于iOS用户。

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  • Flurry:全球移动应用地域差异:中国爱娱乐 日本爱音乐
  • IDC:2012年Q2 WP7平台对开发者的吸引力下降迅猛
  • comScore:2012年7月Android平台占据52.2%市场占有率
  • Distimo:2013年8月全球应用市场研究报告

        Digi-Capital预测,2015年全球游戏软件收益将达880亿美元,到2018年将增长至1100亿美元,年增幅达8%。在这个增长率是个位数字的游戏市场,拥有大规模用户和充足现金的游戏巨头在营销和开发方面投入更多来提高股价,这种动态正在蚕食游戏产业边缘,使得新进入这个行业的企业更难生存。

 

        2015年手机游戏收益将超过网络游戏和控制台游戏。今年玩家在游戏中每投入10美元,其中就有3美元属于手机游戏,预计到2018年这一数字将增长至4美元。

via:gamerboom

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  • DAU-UP:2014年Android游戏平均LTV值增幅超100%

        2018年移动游戏收入将从2015年的290亿美元增长至450亿美元

        今年手机游戏收益将达290亿美元,2018年将增长至450亿美元,年增幅为15%。自2013年以来亚洲一直主导手机游戏市场,预计2018年亚洲手机游戏收益份额将超过50%。但手机游戏畅销榜单排名趋于稳定的局势仍然不会改变,对中小开发者及独立开发商将构成更为严峻的挑战。

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        2018年Android游戏收入将超过iOS

        调查显示iOS比Google Play更赚钱,虽然后者下载量更大。但是,由于Android应用主宰中国庞大的市场,2014年Android应用不仅主宰下载量,收入也超过iOS。

        在中国,应用商店不止一两家,百度、Apple、奇虎360、腾讯、豌豆荚和其他应用商店共同角逐这一全球最大应用市场。众多Android应用商店的下载量已经远超苹果iOS和Google Play平台;预计到2018年Android游戏收益将超过iOS平台,但目前来看,App Store每次下载量所得收益仍然高于其他手机应用商店,Google Play要实现2次下载,中国Android应用商店需实现8次下载,才可能创造相当于iOS一次下载的所得收益。

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        虽然Android安装份额达到74%,但是iOS在向开发者和付费用户提供优质体验方面更胜一筹。因此虽然看好Android应用市场在未来的增长,但Digi-Capital也认为iOS会继续保持着某一些方面的优势。到了2018年,以单一应用商店而言,苹果App Store还是全球移动游戏收入最高的;但是,所有Android应用商店合起来,其移动游戏收入将超过iOS。换言之,到2018年Android将给游戏开发者带来更多收益。

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        游戏巨头继续称霸游戏行业,但是AR/VR所带来的创新体验将彻底颠覆整个行业带来一套新的规则。

        编译自:Digi-Capital 译者:孙莹

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